更要命的是,祭坛具有不可破坏、不可移动的特性。
你想要控制一个祭坛,那你就必须要将祭坛周围的地方全部控制下来。
为了将祭坛保存下来,众玩家就必须面对野外那源源不断的兽潮。
所幸的是,祭坛的献祭特性,让它可以轻易建立一个村庄。
只需要建筑图纸以及适量的资源,祭坛便能够让建筑凭空出现,堪至连工人也省下来。
故此,有祭坛的地方,必定有村庄。
但有村庄的地方,却未必有祭坛。
毕竟除了祭坛之外,还有建村令这东西。
只是没有祭坛的村庄,吸引力却是大打节扣。
祭坛人人想要,不过想要完全掌控一座祭坛,却并不是一件轻松的事情。
绝不是你第一个接触到祭坛,祭坛就完全归你所有。
每一个祭坛,都有一个献祭序列。
要想让祭坛认同你,那你献祭的祭品必须足够多,祭品的品质足够好。
并且要压过其他玩家的献祭数量,成为序列的排名第一。
将这第一名连续保持十日,那你才能成为祭坛的主人。
在这十日之中,那怕你只有一秒,你献祭的东西被其他人超过,那你也不能成为祭坛的主人。
成为祭坛的主人,也并不意味着万事无忧。
序列前一百之人,岂可以对你发起挑战。
若是连续十日,你献祭的东西都被人凌架。
十日之后,祭坛的归属权便会转移到其他人身上。
故此,掌控祭坛的关键,便是看你资源是否充足。
能做到资源充足的人,要么是大神玩家,要么就是一方势力推出来的代言人。
有趣的是,祭坛只能由玩家以及怪物使用。
npc是无法使用祭坛的。
按照原定的历史。
第一个开启祭坛的是双胞胎姐妹。
而且还是游戏时间的第15日。
君子毅重生的缘故,让祭坛开启的时间变成了第一日。
换句话说,如无意外,君子毅比别人多出15日的时间来献祭。
成为第一个祭坛之主是板上钉钉的事情。
换了是上辈子,那怕张可儿对自己关爱有嘉,对自己倾斜了大量的资源,可终究还是比不上别的大财团。
从未尝试过成为祭坛之主的滋味。
没想到,重生的第一日,便拥有了成为祭坛之主的机会。
不过,君子毅清楚明白,这祭坛之主的身份仅是暂时的,若是自己不加以努力,资源跟不上去,很容易就会被其他公会联合起来抢掉这身份。
时间不等人。
君子毅马上便进行了献祭。