faze众人捧着外设,在裁判的带领下,从训练室走向比赛区域。
比赛所用的房间,其实跟选手们的训练室一样。
只是缺少了教练电脑,多了一个裁判桌。
八个队伍,分成两个小组,打循环赛。
主办方多少有点照顾主场队伍的意思。
这次分组和对阵排布呢,有个三不能原则:
排名最高的faze和NaVi不能在同一个小组。
TYLOO和VG.Fsh这两个东道主队伍,也不能在一个小组。
小组首轮对阵的时候,高排名队伍不能和东道主队伍碰面。
主要是因为小组赛阶段只淘汰两支队伍,有六支队伍要进入到场馆里。
所以主办方必须尽可能减小本土队伍被小组淘汰的概率。
这毕竟是邀请赛,主办方需要保证他们的商业性最大化。
这个事情不存在偏袒,完全可以理解。
对于比赛的公平性,没有多大的任何影响。
实力够强的话,直接小组两连胜晋级就可以了。
始终把宝押在规则上,而不是实力上,根本就不是竞技游戏该有的样子。
强者不要抱怨规则和环境。
当然了,一些没有体育道德精神的地区除外。
主办方不给东道主队伍在首轮安排NaVi或者faze,也是为了避免他们在第一轮崩掉心态。
留一个希望的种子嘛。
所以身处B小组的faze,第一轮的对手是VP。
同处一个小组的TYLOO,首轮对手是HEROIC。
两个小组的比赛穿插着来,一场一场的开,一个比赛日里,有四个BO3。
这次的开赛时间,对于观众来说,就非常的友好了。
上午10点先打第一场,直到傍晚的七点半开第四场。
faze打VP的这场比赛,HLTV给的评级是两星。
A级的比赛嘛,三星都很罕有,更别说五星了。
这个揭幕战的时间,对于faze来说,其实是不太友好的。
他们早上不到九点就要起床。
简单吃一点东西,活动一下身体之后,就要进入到比赛状态。
众人还是有点懵逼的样子,一看就没睡醒呢。
VP就好了很多。
他们最近频繁出去参加商业活动,对于起早已经很适应了。
来的也比faze早几天,时差倒得要更好一些。
可是巨大的实力差距,根本抹不平他们提前来到上海适应比赛地所带来的优势。
更何况,这是刘风的主场,faze全队都在兴奋头儿上。
karrigan和RobbaN被裁判叫出去,与VP的教练kuben和指挥Snax一起Ban Pick。
现在的选图环节,对于karrigan来说,简直不要太轻松,
首Ban掉死亡游乐园后,剩下的就任由对手随便了。
其实死亡游乐园也是VP在近段时期的首Ban图。
karrigan也是知道这一点的,他在昨晚还是带领大家稍微研究了一下VP。
但是无所谓啦,没必要和VP在这个环节玩心眼了。
谁先BAN死亡游乐园,对于faze来说,不重要。
Snax犹豫几秒,就Ban掉了荒漠迷城。
这张地图他们打的也很一般,更何况还是在faze面前。
紧接着,karrigan选了炼狱小镇。
Snax又选了列车站台。
karrigan在第二轮又Ban掉了死城之谜。
剩下炙热沙城和核子危机,让VP来决定第三张地图的归属。
核子危机经过大改后,外场的防守压力就小了很多。
何况faze还有ra和Niko这俩外场专家的存在,所以faze在核子危机上的防守能力,又进一步增强了。
这个Ban Pick规则就很有趣了。
VP可以决定第三张地图的归属,但faze能得到优先选择阵营的权利。
如果VP留核子危机,faze就能拿到CT方。
开玩笑,在大CT图上攻faze的铁桶阵。
他们肯定不敢啊,最后还是留下了炙热沙城。
这就是faze现阶段图池深入所带来的威慑力。
每一步对于对手来说,都很难选,很麻烦。
特别是那些把大CT图作为绝活儿的队伍。
只要他们敢选,同样强大的faze,就能得到CT方。
VP已经能预想到,自已的绝活图列车站台,应该也不会太好过。
回到比赛室内,又稍微热身了一会儿,比赛也随之开始。
剩下的事情就更简单了。