通过不断的疏通和走动,在付出了一些代价以后,王博终于将那张《网络许可证》成功的拿到了手里,游戏工作室也因此彻底脱离了原先那两间狭小的民房,搬进了更加宽敞的门市。
陈晓晨之前所提出的那两款游戏,其中的《捕鱼高手》如今已经初见雏形了,再有一段时间的完善和调整,基本上就可以进入测试阶段了。
等到测试完成,修正一些可能出现的bug以后,这款游戏就可以尝试上线了。
如今的网游市场,各家公司在宣传方式上面都处在一个比较原始的状态,除了一些主题网站上的推荐以外,更多的还是靠线下的那些地推人员在各家网吧之间来回奔走。
而对于王博和他手下的人来说,这个方面现在还是一片空白,他们根本就没有属于自己的地推团队。
在这个问题上,陈晓晨则表现的十分淡定。
他很清楚未来是什么样子,随着智能手机的问世,网吧的数量会出现大幅度的缩水,地推这种模式用不了几年就会被边缘化。
在陈晓晨的心里,王博和他手下的那些人从来就都不是为了当下的游戏市场所准备的。
端游和页游都只是过渡,未来也可能会成为两个独立的部门,但手游才是他们真正的赢利点。
眼下已经是2005年了,苹果家的一代机在2007年就会正式发布。
虽然一直要到四代机的时候智能机才会开始逐渐普及,但一代机的出现就像是一个新时代来临的信号,留给他们的时间看似还有不少,其实并不是多么充裕。
王博他们需要在随后的两年里尽快完善自己的团队,等到07年一代机一出现,就要把工作的重心转移到手游上面,而那将是一个全新的时代,它有着独属于自己的玩儿法。
所以对于地推团队这种不久之后就会被时代淘汰的东西,陈晓晨压根儿就没放在心上。
这一次制作的本就是一款休闲类的游戏,又是王博他们的练手之作,在他看来根本就没必要去追求什么太高的装机率,花点儿钱到各家主题网站和各种论坛,还有门户网站上宣传一波,应该就足够他们养活自己了。
至于那些传奇私服,陈晓晨也同样没让王博扔下。
他很清楚就“传奇”的这个主题,哪怕是在二十年以后也有不少人会买账。
从“是兄弟就来砍我”到未来的各种挂机类游戏,只要不断地更新游戏的玩法,“传奇”会是一个长久的赢利点。
而且“传奇”作为一款源代码随处可见的游戏,其私服以及后面的那些衍生品也同样很适合新入职员工拿来练手,即便是以后没有了那么多的新人,也可以作为一个独立的项目持续运行下去。
相比于王博这边的“正式起航”,吴桐那边的进展则要显得更有效率,成功也更加的明显。
在周边三座城市的各家门店都陆续开业了以后,吴桐和闫志杰他们又把目光放到了更远更大的目标上。
眼下几个人已经不仅仅局限于省内,主意甚至都已经打到了其他的省份上面。