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第一百六十二章 战术体系设定(1/2)

“打野去中了,小心。”

“三狼还差20秒刷,接下来螳螂可能往上走一波。”

“妖姬iss,五秒!”

“皇子tp交了,下可以找机会。”

“小心洛,保持距离。”

“让他们开,利用水龙减速,集火秒打野。”

“我开!”

“秒了,秒了!”

“漂亮,退一步,别急。”

“ad,ad,ad!”

“收了,蛇女没闪,可以杀。”

“别追皇子,去大龙,他eq好了。”

“秒洛,秒洛!”

“我有水银,反打!”

“可以可以,漂亮。”

“能越,直接开。”

“螳螂在侧面,小心,别脱节。”

“螳螂死了,留前面的!”

“可以一波!”

“一波,不给机会。”

晚上直播,从原定的王者维护低分段娱乐,改成了自定义五黑。

除苏杭外,其他四人都认识不少省级战队,拉过来打几场很简单,谁都会给这个面子。

零度俱乐部也凑了个热闹。

虽然五人第一次配合,但个人实力占据绝对优势,加上只是切磋,没有队伍会拿出压箱底的套路,七局对战赢下了五场。

“不够啊”关播之后,苏杭摇了摇头。

“何止不够,简直差t十万八千里。”疤脸说的很直。

省、区域、全国、tga、lspl、lpl,是英雄联盟战队的六个档次,虽然推出了ldl次级联赛,原始的实力分级并不会改变。

之前打的是第六第五档队伍,即将面对的则是第一档中的强队,差距不可里计。

就算lpl垫底的俱乐部,打省级也可以做到近乎全胜,除非被黑科技套路进去,否则基本不存在输。

也就是说,五人组当前只有lspl的中下游水准。

“没关系,还有时间。”玉溪哥乐观很多:“多练练,磨合一下。”

“大家有什么想法,都说一说,咱们不能一盘散沙了。”炎火神比较认真。

段位比对手高很多,本以为可以轻松取胜。

然而,在对方不断牵扯运营和更默契的团战处理下,依旧被翻盘了两次。

“我感觉,线上可以再奔放一点,前期尽量压住,如果前两条元素龙属性好,胜算会高一些。”zna提出自己的想法。

“对,但是面对lpl队伍,打实际优势不容易。”炎火神作为对线型玩家,有充足的经验。

优势分两种场面优势和实际优势。

所谓场面优势,可以拆分为线权、消耗权、击杀权三种。

线权,全称推线的权利。

强势英雄能将兵线无限压向敌方塔下,干扰对手补刀,同时配合打野入侵,或游走中路抓人。

消耗权,和线权相辅相成,代表英雄是凯南、纳尔,或对抗近战的鳄鱼、潘森、剑姬等。

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