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第三百二十章 声东击西,单线无解!(1/2)

不到十分钟,ssg落入绝对下风!

ooper死亡,不仅自己崩了线,还将中野两个位置带到了坑里。

打野不能救火!

每一个打野,都要有自己独特的节奏,发育、gank、反蹲一系列行为,可以被对手察觉,但不能被掌握。

其中的区别,相当于意识和窥屏,职业选手计算再出色,也没有开全图精确。

一两秒,往往就是生死之差。

安掌门原本可以在中下寻找机会,见队友连塔都不能回,必须要前来支援。

结果,ooper被强杀,使这次行为做无用功,反而暴露了位置。

补线收益?

能随便去对面野区拿经济的5级扎克,需要线上那一波兵?!

帮ap拿蓝、打己方陆续刷新的野怪,在线上英雄陆续达到6级,至关重要的节奏点,安掌门什么事情都做不了!

k和世界总决赛中经常有arry表现的顶级打野,作用竟然不如uky这个混子!

有着佛祖称号的pawn同样受到了极大限制。

卡牌对岩雀,确实是神来之笔,比white高出一个小档次的实力加上英雄特性,让pawn无论对线还是支援都占据了相当优势。

只是卡牌是什么英雄?

支援啊!

选出卡牌,线上没事单杀个劫、单杀个狐狸,是姿态才能干出来的事,除了这个左手打碟右手玩劫,把所有天赋点加到对线上的怪物,职业选手拿卡牌都是以发育为主,帮队友建立优势。

那么,问题来了。

pawn的队友呢?

上单被打成了个孤儿,下路ata虽然实力出色,然而当前版本,不是那个四大姓辅助人手一钩子,一波团连中两个的时代。

香炉辅助确实没有太多操作余地。

打团稍微好点,对线就是加个盾看ad自由发挥,配合gank

让风女配合gank?!

white买了升级回复的遗失章节,带着蓝buff,石穿、撒石阵一轮轮推线,牢牢将pawn牵制在中路。

队友战斗力强,玩中单就是这么惬意,不支援不打架,一门心思发育就可以。

更何况,岩雀前中期的清线能力还远在卡牌之上。

“abition现在不敢离开上路,只要走,ooper就一定会被越塔,而且还是单人越。”长毛看着画面:“ssg被牵制的非常难受。”

“是的,rng现在并不着急,可以慢慢等uzi叠女神之泪,阿苏回城直接三项!”致幻语气一振:“十分钟,三相之力,刀妹几乎可以秒人了。”

三相之力除了基础属性,还有一个非常关键的特殊效果:

使用技能后,下一次攻击附加基础攻击力的200伤害,冷却时间15秒。

凭借大招至尊锋刃,苏杭可以在一套对拼中,完美打出34次附伤,只有多兰剑和燃烧宝石,提升280点额外生命值的凯南甚至抗不到技能用完!

pawn和abition两人,需要轮流为上路提供掩护、威慑,为ooper创造发育空间。

这样一来,uky爽了。

入侵,反野!

同样的事情和不同人做,心态完全不一样。

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